Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones

Diferencias entre microprocesador mononúcleo y multinúcleo: resumen de conceptos

Informática y TelecomunicacionesActualizado el 5,81 KB

UT 5

1. Diferencias entre microprocesador mononúcleo y multinúcleo

Multinúcleo significa que tiene más de un núcleo, es decir, cada núcleo maneja cadenas de datos al mismo tiempo (procesar más de un hilo o un proceso simultáneamente), en cambio un mononúcleo maneja únicamente cadenas de datos, pero al no tener más núcleos no puede hacer más cadenas de datos simultáneamente.

2. Partes de un microprocesador

  • El encapsulado
  • La memoria caché
  • El coprocesador matemático
  • El resto del micro

3. Escalas de integración de los microprocesadores

  • 0,6 micras
  • 0,35 micras
  • 0,25 micras
  • 0,18 micras
  • 0,13 micras
  • 0,09 micras
  • 0,065 micras
  • 0,035 micras
  • 0,018 micras
  • 0,009 micras

4. Arquitectura NetBurst

La arquitectura NetBurst incluye:...

5. VLIW

Es una arquitectura de 128...

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Evolución de los lenguajes de marcas: de GML a HTML5

Informática y TelecomunicacionesActualizado el 3,81 KB

Orden Cronológico de los Lenguajes de Marcas

A continuación, se presenta la secuencia de desarrollo de los principales lenguajes de marcas:

  1. GML
  2. SGML
  3. HTML
  4. XSL
  5. XML
  6. XHTML
  7. HTML5

Definiciones y Desarrollo Histórico

GML (Generalized Markup Language)

GML desarrolla un pseudolenguaje que combina texto e instrucciones de formateado, y se le llamó lenguaje de marcas. IBM lo bautizó como GML.

  • Ventaja: GML libera al creador de preocupaciones como el formato del texto, la fuente o la página, elementos que eran requeridos por un script.
  • Contexto: Antes de usar GML, cada aplicación utilizaba sus propias marcas para describir los diferentes elementos.

SGML (Standard Generalized Markup Language)

IBM no avanzó mucho con GML. La Organización Internacional de Estándares...

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Interceptación de radiales y procedimientos VOR/DME en navegación aérea

Informática y TelecomunicacionesActualizado el 3,52 KB

Interceptación en Sistemas de Navegación Aérea

Este documento describe los procedimientos para la interceptación de señales en sistemas de navegación aérea, incluyendo el uso de equipos VOR/DME.

Interceptación en Carátula Fija o con Falla HSI/RMI

Sintonice e identifique la estación. Vire por el lado más corto para quedar paralelo al curso deseado. Centre el CDI en FROM para ver la indicación de la cola de la aguja. Efectúe el cálculo según la fórmula para determinar el curso de interceptación. Vire al rumbo de interceptación. Mantenga el rumbo de interceptación hasta que se desplace la aguja o se centre el CDI, y luego vire al rumbo de alejamiento interceptado.

Inversión de Curso

Se realiza para interceptar el curso que se está...

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Disparadores SQL DDL y DML: implementación y ejemplos de control de datos

Informática y TelecomunicacionesActualizado el 6,7 KB

Disparadores SQL: Control y Automatización de Operaciones en Bases de Datos

Los disparadores (triggers) en SQL son objetos de base de datos que se ejecutan automáticamente en respuesta a ciertos eventos. Se clasifican principalmente en DDL (Data Definition Language) y DML (Data Manipulation Language), permitiendo implementar reglas de negocio, auditorías y restricciones de integridad.

Disparadores DDL (CREATE, DROP, ALTER)

Los disparadores DDL se activan en respuesta a eventos relacionados con la definición de la estructura de la base de datos, como la creación, modificación o eliminación de objetos (tablas, bases de datos, vistas, etc.).

1. Disparador DDL a Nivel de Servidor: Impedir la Eliminación de Bases de Datos

Este ejemplo muestra...

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XSD y XSLT: definición de esquemas y transformación de datos XML

Informática y TelecomunicacionesActualizado el 6,23 KB

¿Qué es XSD?

XSD (XML Schema Definition) es similar a DTD (Document Type Definition). Define qué elementos puede contener un documento XML, cómo están organizados, qué atributos y de qué tipo pueden tener sus elementos.

Características Principales de XSD

  • Define qué elementos pueden aparecer en un documento XML.
  • Define los atributos de los elementos.
  • Los elementos pueden ser compuestos, indicando qué elementos hijos deben aparecer y en qué orden.
  • Los elementos pueden ser vacíos o pueden incluir texto asociado.
  • Define los tipos de datos que pueden utilizarse en cada elemento o atributo.
  • Define la obligatoriedad y la opcionalidad de elementos y atributos.

Ventajas de XSD

  • Es fácilmente extensible para futuras modificaciones.
  • No es necesario aprender
...
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Cableado estructurado: normas T568A y T568B, paneles de parcheo y armarios

Informática y TelecomunicacionesActualizado el 3,51 KB

Normas de cableado T568A y T568B

Pin T568A       T568B
1 verde - blanco     naranja - blanco
2 verde                 naranja
3 naranja - blanco    verde - blanco
4 azul                 azul
5 azul - blanco      azul - blanco
6 naranja               verde
7 café - blanco      café - blanco
8 café                 café

Uso de los pares

  • 1: Telefonía
  • 2: Recepción Ethernet
  • 3: Transmisión Ethernet
  • 4: Control

Métodos de conexión

Conexión directa (Interconexión)

Utilizada en sistemas pequeños y medianos, la conexión directa permite enlazar el panel de parcheo con el dispositivo activo mediante un cable. Si bien ahorra un panel, requiere realizar conexiones desde los equipos.

Ejemplo: Conexión de una computadora...

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Reglamento Air OPS (UE 965/2012): resumen de operaciones aéreas en EASA

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Reglamento Air OPS: Fundamentos y Aplicación en Operaciones Aéreas

El Reglamento Air OPS (Reglamento (UE) 965/2012) regula las operaciones aéreas, sustituyendo a las antiguas normativas JAR-OPS y EU-OPS.

Ámbito de Aplicación del Air OPS

Se aplica a operaciones comerciales y a algunas operaciones no comerciales.

Estructura del Reglamento Air OPS

El reglamento se compone de 12 artículos y los siguientes anexos:

  • Anexo I: Definiciones
  • Anexo II (ARO): Requisitos para las autoridades
  • Anexo III (ORO): Requisitos para los operadores
  • Anexo IV (CAT): Transporte Aéreo Comercial
  • Anexo V (SPA): Aprobaciones especiales
  • Anexo VI (NCC): Operaciones no comerciales con aeronaves complejas
  • Anexo VII (NCO): Operaciones no comerciales con aeronaves no complejas
  • Anexo
...
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Dreamweaver: conceptos esenciales de desarrollo web y sus funcionalidades clave

Informática y TelecomunicacionesActualizado el 18,14 KB

¿Qué es Adobe Dreamweaver?

Adobe Dreamweaver es un sofisticado entorno de desarrollo integrado (IDE), ampliamente reconocido y utilizado por profesionales para crear, diseñar, desarrollar y gestionar páginas web y aplicaciones web. Ofrece una combinación de herramientas visuales de diseño y un potente editor de código.

¿Qué es la Vista Código?

La Vista Código en Dreamweaver permite editar directamente el código fuente (HTML, CSS, JavaScript, etc.) de la página web. También se puede verificar cómo se traduce el diseño visual al código subyacente.

¿Qué hace la función de Dividir (Split View)?

La función de Dividir (o Split View) fracciona la pantalla de Dreamweaver en dos paneles, mostrando simultáneamente la Vista de Diseño...

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Diagramas de comportamiento en UML: eventos, señales y llamadas

Informática y TelecomunicacionesActualizado el 2,26 KB

Diagramas de Comportamiento

Eventos

Cada acontecimiento que ocurre en un sistema se considera un evento. Un evento ocupa un lugar en el tiempo y el espacio. Las nuevas líneas se utilizan en las máquinas de estado para representar un estímulo que provoca una transición de estado.

La comunicación entre objetos puede ser síncrona (llamadas) o asíncrona (señales).

Tipos de Eventos

  • Eventos externos: Interacciones entre el sistema y los actores externos. Por ejemplo, pulsar el ratón.
  • Eventos internos: Interacciones entre objetos del sistema. Por ejemplo, una excepción.

Señales

Las señales son la acción de lanzar un objeto para que otro lo reciba de forma asíncrona.

Presentan similitudes con las clases, instancias, atributos, operaciones y herencia...

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Fundamentos de bases de datos: atributos, restricciones, claves y modelos

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Fundamentos de Bases de Datos: Atributos, Restricciones y Modelos

En el diseño y gestión de bases de datos, es fundamental comprender una serie de conceptos clave que aseguran la integridad y eficiencia de la información almacenada. A continuación, se detallan estos conceptos:

Atributos y Dominios

  • Atributo: Características que describen a una entidad o relación.
  • Dominio: Conjunto de valores permitidos para un atributo.

Restricciones en Bases de Datos

Las restricciones son reglas que se aplican a los datos para asegurar su validez y coherencia:

  • Restricciones de semántica: Condiciones que deben cumplir los datos para su correcto almacenamiento.
  • Restricciones de clave: Conjunto de atributos que identifican de forma única a una entidad.
  • Restricciones
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