Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Otros cursos

Ordenar por
Materia
Nivel

Proyectos Clave en la Evolución del Ferrocarril Europeo: Interoperabilidad y Tecnología (1996-2010)

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 4,94 KB

Proyecto ROSSIN (1996-1999): Red Abierta para la Interconexión de Equipos del Tren

En 1999, el Comité Electrotécnico Internacional, en colaboración con la Unión Internacional de Ferrocarriles, desarrolló y publicó la norma estándar IEC 61375-1, también conocida como TCN (Train Communication Network), gracias al proyecto ROSSIN. La red TCN unifica las comunicaciones entre los diferentes dispositivos embarcados, aún siendo de diferentes fabricantes (interoperabilidad), permitiendo la comunicación de datos relacionados con el control, el funcionamiento y la diagnosis del vehículo, así como la información al viajero.

Proyecto TRAINCOM (2000-2004): Comunicaciones y Telemática Ferroviaria

Este proyecto pretendió especificar y desarrollar... Continuar leyendo "Proyectos Clave en la Evolución del Ferrocarril Europeo: Interoperabilidad y Tecnología (1996-2010)" »

Fundamentos de HTML y JavaScript: Tipos de Input, Atributos y Sintaxis de Tablas

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 5,29 KB

Tipos de Input en HTML: Referencia Rápida

A continuación, se presenta una lista de los tipos de atributo type más comunes para el elemento <input>, junto con su descripción y un ejemplo visual.

text
Campo de texto simple. Ejemplo:
password
Campo para contraseña (oculta el texto). Ejemplo:
email
Campo para correo electrónico (valida el formato). Ejemplo:
number
Campo para números (solo valores numéricos). Ejemplo:
tel
Campo para teléfono. Ejemplo:
url
Campo para URL. Ejemplo:
date
Selector de fecha. Ejemplo:
time
Selector de hora. Ejemplo:
checkbox
Casilla para marcar / desmarcar. Ejemplo:
radio
Botón de opción (utilizado en grupos). Ejemplo:
submit
Botón para enviar el formulario. Ejemplo:
reset
Botón para resetear el formulario. Ejemplo:
file
Selector
... Continuar leyendo "Fundamentos de HTML y JavaScript: Tipos de Input, Atributos y Sintaxis de Tablas" »

Tasa de transferencia de memoria SRAM

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 15,19 KB

U.D. 5. LA MEMORIA RAM

1.            La memoria RAM.

En general, la memoria del sistema se encarga de almacenar los datos, de forma que esta esté accesible para la CPU. El sistema de memoria de los ordenadores modernos consta de cuatro secciones con diferentes tareas:

La memoria de trabajo o RAM (Random Access Memory) es la memoria principal del ordenador que se puede leer y escribir con rapidez. Es volátil, es decir, pierde sus datos al apagar el ordenador. El tamaño de la memoria RAM se mide en megabytes o gigabytes.

La memoria caché


Es más rápida que la RAM y se usa para acelerar la transferencia de datos. En ella se almacenan datos de la memoria principal a los que accederá el microprocesador próximamente. Justo antes de necesitar... Continuar leyendo "Tasa de transferencia de memoria SRAM" »

Conceptos Clave en Informática y Telecomunicaciones: Desde el Arranque hasta la Virtualización

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 9,33 KB

El Proceso de Arranque de un Ordenador

Cuando encendemos el ordenador, la corriente eléctrica da vida a los componentes de la placa base. Inmediatamente, el microprocesador envía una orden al chip de la memoria ROM del BIOS (Basic Input/Output System - Sistema Básico de Entrada/Salida), donde se encuentran grabadas las rutinas del POST (Power-On Self-Test - Autocomprobación Diagnóstica de Encendido) o programa de arranque. Una vez que el BIOS recibe la orden del microprocesador, el POST comienza a ejecutar una secuencia de pruebas, pasando el control al MBR (Master Boot Record - Sector de Arranque del Disco Duro) para proseguir con el arranque del ordenador.

Tras encender el ordenador, lo primero que hace la CPU es ejecutar el código máquina... Continuar leyendo "Conceptos Clave en Informática y Telecomunicaciones: Desde el Arranque hasta la Virtualización" »

Conceptos Esenciales de Sistemas Operativos: Sincronización, Memoria y Archivos

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 13,26 KB

Sincronización de Procesos: Conceptos Esenciales

¿Qué se entiende por sincronización de procesos?

Es el mecanismo que coordina procesos concurrentes que comparten recursos o datos, asegurando resultados consistentes.

¿Qué tipos de procesos requieren sincronización?

Procesos cooperativos, aquellos que comparten datos y afectan o son afectados por otros procesos.

¿Qué es una condición de carrera?

Ocurre cuando múltiples procesos acceden simultáneamente a un recurso compartido, y el resultado depende del orden de ejecución.

¿Qué solución se propone para la condición de carrera?

Se propone el uso de semáforos, monitores o algoritmos como el de Peterson. A nivel de hardware, se utilizan instrucciones atómicas como Test-and-Set.

¿Qué

... Continuar leyendo "Conceptos Esenciales de Sistemas Operativos: Sincronización, Memoria y Archivos" »

Terminología Esencial de Retail y Servicio al Cliente: Vocabulario de Pagos y Devoluciones en Inglés

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 7,47 KB

Vocabulario Esencial de Retail y Servicio al Cliente

Este compendio de términos bilingües (Inglés-Español) está diseñado para profesionales y estudiantes que requieren manejar la terminología específica utilizada en entornos de venta minorista, atención al cliente, gestión de quejas y procesos de pago, tanto en tienda física como en línea.

I. Problemas y Componentes de la Mercancía

Partes de la Ropa (Parts of Clothing)

  • Button = Botón
  • Hem = Dobladillo, Bastilla
  • Collar = Cuello
  • Sleeve = Manga
  • Cuff = Puño
  • Zip = Cremallera

Defectos Comunes (Problems)

  • Broken = Roto
  • Shrank = Encogido
  • Cracked = Agrietado
  • Stained = Manchado
  • Faulty = Defectuoso
  • Stretched = Cedido, Dado de sí
  • Ripped = Roto, Desgarrado, Rasgado
  • Stuck = Atascado

II. Atención al Cliente y

... Continuar leyendo "Terminología Esencial de Retail y Servicio al Cliente: Vocabulario de Pagos y Devoluciones en Inglés" »

Guia Completa de Relacions Públiques i Gestió de Crisi

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en catalán con un tamaño de 4,84 KB

Relacions Públiques: Estructura del PECI

L'estructura i contingut del Pla Estratègic de Comunicació Integral (PECI):

  1. Breu història de l'empresa: Vendes, productes, mercats, etc.
  2. Anàlisi del microentorn i el macroentorn.
  3. Anàlisi DAFO (Debilitats, Amenaces, Fortaleses, Oportunitats).
  4. Objectius proposats: Per exemple, reconèixer la marca, recordar la marca, etc.
  5. Estratègies de comunicació.
  6. Tàctiques.
  7. Públic objectiu.
  8. Missatge clau.
  9. Cronograma.
  10. Pressupost.
  11. Control i seguiment.
  12. Desviacions i mesures correctores.

Tipus de comunicació

  • Comunicació Col·lectiva (ATL - Above The Line)

    • Definició: Transmissió de missatges de manera indirecta i unilateral a un públic gran, dispers i divers.
    • Mitjans utilitzats: Diaris, revistes, llibres, ràdio, televisió,
... Continuar leyendo "Guia Completa de Relacions Públiques i Gestió de Crisi" »

Arquitectura y Funcionamiento de la CPU: Desde la Unidad de Control hasta las Interrupciones

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 28,46 KB

Módulo 8: Unidad de Control y Arquitectura del Procesador

Función de la Unidad de Control

La Unidad de Control (UDC) coordina y administra la ejecución de instrucciones, generando las señales eléctricas necesarias para conectar y desconectar componentes como la ALU, la memoria y otros registros. Esto permite que la CPU procese las instrucciones en el orden y tiempo correcto.

Instrucciones de Alto Nivel, Bajo Nivel y Microinstrucciones

Las instrucciones de alto nivel se refieren a los comandos en lenguajes como C++, Java o Python, que el programador utiliza. Estas instrucciones se convierten en instrucciones de bajo nivel (código máquina o binario) mediante un compilador o intérprete. Finalmente, cada instrucción de bajo nivel se descompone... Continuar leyendo "Arquitectura y Funcionamiento de la CPU: Desde la Unidad de Control hasta las Interrupciones" »

Configuración Esencial Apache y PHP: Directivas, Formularios y Programación

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 9,53 KB

Configuración y Programación Web: Apache, PHP y HTML

Este documento recopila definiciones clave y ejemplos prácticos relacionados con la configuración de servidores web Apache, directivas de PHP, elementos de formularios HTML y estructuras fundamentales de programación en PHP.

Directivas Clave de Apache y PHP

Directivas de Configuración de Apache (httpd.conf y .htaccess)

Estas directivas controlan el comportamiento del servidor web Apache, permitiendo gestionar accesos, redirecciones y la forma en que se sirven los contenidos.

Allow from

Permite el acceso desde una dirección IP o un rango de IPs específico.

AllowOverride

Permite sobrescribir directivas de httpd.conf a nivel de directorio mediante archivos .htaccess.

AuthName

Indica al cliente... Continuar leyendo "Configuración Esencial Apache y PHP: Directivas, Formularios y Programación" »

Clasificación Completa de Modalidades de Transmisión de Datos y Señales

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 5,83 KB

Modalidades de Transmisión de Datos en Redes

Según el Sentido del Flujo de Información

  • Símplex

    Comunicación en un único sentido.

    • Ejemplo: Radiodifusión.
    • Ventajas: Simplicidad, coste reducido.
    • Desventajas: No permite retroalimentación.
  • Semidúplex (Half-Duplex)

    Comunicación en ambos sentidos, pero no simultáneamente.

    • Ejemplos: Walkie-talkie, PROFIBUS.
    • Ventajas: Más eficiente que símplex, permite comunicación bidireccional.
    • Desventajas: No permite comunicación simultánea, potencial de colisiones.
  • Dúplex (Full-Duplex)

    Comunicación bidireccional simultánea.

    • Ejemplos: Teléfono, Ethernet, ADSL, RS232.
    • Ventajas: Comunicación simultánea, mayor eficiencia.
    • Desventajas: Mayor complejidad técnica y coste.

Según el Uso del Medio Físico

  • Transmisión

... Continuar leyendo "Clasificación Completa de Modalidades de Transmisión de Datos y Señales" »