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Estándares de la Capa Física en Redes: Componentes, Codificación y Señalización

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Los siguientes organismos definen y rigen los estándares de hardware, medios, codificación y señalización de la capa física:

  • Organización Internacional para la Estandarización (ISO)
  • Telecommunications Industry Association/Electronic Industries Association (TIA/EIA)
  • Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT)
  • American National Standards Institute (ANSI)
  • Instituto de Ingenieros en Electricidad y Electrónica (IEEE)
  • Autoridades nacionales reguladoras de las telecomunicaciones, incluida la Federal Communication Commission (FCC) de los EE. UU. y el European Telecommunications Standards Institute (ETSI)

Los estándares de la capa física abarcan tres áreas funcionales:

Componentes Físicos

Los componentes físicos son los dispositivos electrónicos... Continuar leyendo "Estándares de la Capa Física en Redes: Componentes, Codificación y Señalización" »

Fundamentos de Redes Inalámbricas WLAN: Tecnologías, Seguridad y Planificación

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Ventajas e Inconvenientes de las Redes WLAN

Ventajas

  • Movilidad: Permite la movilidad de usuarios y dispositivos dentro del área de cobertura.
  • Menor coste de instalación: Requiere menos cableado físico, lo que puede reducir los costes. Los componentes suelen ser asequibles.
  • Menor tiempo de instalación: Al no necesitar instalar cables, rosetas, etc., el despliegue es más rápido.
  • Escalabilidad: Facilita la expansión de la red añadiendo más puntos de acceso (AP).

Inconvenientes

  • Sensibilidad a interferencias: Son susceptibles a interferencias electromagnéticas y a la presencia de otras WLAN cercanas.
  • Rendimiento variable: Cuantos más dispositivos se conectan simultáneamente, menor es el rendimiento individual.
  • Velocidad: Generalmente, ofrecen
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Elementos y Atributos HTML: Referencia Completa

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Elementos y Atributos HTML

Etiqueta / Atributo(s)DescripciónVersión
- la mayoría de las etiquetas -Los siguientes atributos pueden utilizarse con la mayoría de las etiquetas HTML
classPara la identificación de un conjunto de etiquetas con el fin de aplicar estilos
eventoPara activar una secuencia de comandos
idPara la identificación de etiquetas específicas para las funciones de JavaScript y estilos
langPara especificar la lengua en la que está escrito un elemento
stylePara añadir información de hoja de estilo local
titlePara etiquetar elementos con información sobre herramientas
<!-- -->Para insertar comentarios invisibles
<!DOCTYPE>Obligatorio. Para indicar la versión de HTML utilizado
aPara la creación de vínculos y anclajes
accesskeyPara
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Fundamentos de Memorias: Tipos, Organización y Rendimiento

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Características Fundamentales de las Memorias

Duración de la Información

  • Memorias volátiles: RAM (Memoria de Acceso Aleatorio). Pierden su contenido cuando se interrumpe la alimentación eléctrica.
  • Memorias no volátiles: Discos (magnéticos, de estado sólido - SSD), cintas magnéticas. Conservan la información incluso sin energía.
  • Memorias permanentes: ROM (Memoria de Solo Lectura), EPROM (Memoria Programable y Borrable de Solo Lectura). Contienen firmware o software esencial que no se modifica habitualmente.

Modo de Acceso

  • Acceso por palabra: Característico de la memoria principal. Permite acceder a unidades de datos del tamaño de una palabra de máquina.
  • Acceso por bloque: Típico de discos y la memoria caché. Los datos se transfieren
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Integración de Sistemas Operativos en Red: Cloud Computing, Escritorio Remoto y Compartición de Recursos

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Integración de Diferentes Sistemas Operativos

Cloud Computing

Últimamente tiene un gran auge el denominado Cloud Computing o “la información en la nube”, mediante el cual podemos compartir recursos, almacenar información y ejecutar ciertas aplicaciones a través de servicios remotos, es decir, servicios que no tenemos en nuestra red local, sino a los que accedemos a través de internet.

Las ventajas que tiene Cloud Computing son que es independiente del sistema operativo del ordenador cliente y que se puede acceder a él desde cualquier lugar.

Podemos encontrar:

  • Sistemas de almacenamiento, como Dropbox, Megaupload, Mediafire o gstores de correo vía web.
  • Páginas de almacenamiento de imágenes, como Google Picasa, Flickr, Imageshack, Theimagehosting,
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Técnicas de Acceso a Puertos y Conectores: Optimizando la Comunicación de Datos

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Técnicas de Acceso a Puertos: Polling vs. Interrupciones

¿En qué consiste la técnica de acceso a los puertos tipo polling (o sondeo)?

En la técnica de polling, el microprocesador consulta de manera continua a los puertos para verificar si tienen alguna operación pendiente que deba ser atendida.

Ventajas e Inconvenientes del Polling

Ventajas:

  • Sencillez de programación.

Inconvenientes:

  • El bucle de sondeo puede ejecutarse cientos de miles de veces antes de leer o escribir en el puerto, lo que consume recursos del procesador innecesariamente.

Diferencias entre Polling e Interrupciones Hardware

Polling: El microprocesador pregunta constantemente a los puertos si tienen operaciones pendientes.

Interrupciones Hardware: Los puertos solicitan atención... Continuar leyendo "Técnicas de Acceso a Puertos y Conectores: Optimizando la Comunicación de Datos" »

Fundamentos Esenciales de Desarrollo Web: HTML, CSS y WordPress

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Conceptos Fundamentales de Desarrollo Web

Sección 1: Fundamentos de Redes y Protocolos

  1. Protocolos de Comunicación Cliente-Servidor

    En Internet hay dos protocolos para comunicar servidores y clientes. ¿Cuáles son sus siglas? (6 Caracteres, sin espacios).

    Respuesta: TCP/IP

  2. Significado de HTTP

    ¿Qué significa HTTP, que permite transmitir páginas web por Internet? (Se puede responder en inglés o castellano).

    Respuesta: HyperText Transfer Protocol (Protocolo de Transferencia de Hipertexto)

  3. Clasificación de Dispositivos en Internet

    En Internet, los computadores/dispositivos pueden ser:

    • Clientes: demandantes de recursos.
    • Servidor: gestores y proveedores de recursos.

Sección 2: Estructura y Elementos de HTML

  1. Navegación en Páginas Web

    ¿Qué característica/

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Protocolos de Comunicación en Domótica: X10, LonWorks, Simon VITA y KNX

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X10: Protocolo de Comunicación Domótica

El sistema X10 se basa en el protocolo del mismo nombre. Emplea la red eléctrica existente de la vivienda como medio de transmisión de información, utilizando una frecuencia de 120 kHz sobre una tensión de 230V a 50 Hz.

Sistema de Transmisión

La comunicación entre un emisor y un receptor se realiza enviando una señal codificada a través de la red eléctrica.

Telegrama

Está formado por varias palabras que contienen información en código binario.

Topología

Utiliza la propia red eléctrica de la vivienda como bus de comunicación. Es un sistema descentralizado con una topología totalmente flexible.

Componentes del Sistema

Se dividen en tres categorías:

  • Transmisores o controladores
  • Actuadores o módulos
  • Emisores-
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Componentes Esenciales del Ordenador: CPU, Placa Base y Fuente de Alimentación

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Componentes Esenciales del Ordenador

Fuente de Alimentación

La fuente de alimentación suministra las tensiones de funcionamiento (5V y 12V) al ordenador. El consumo puede alcanzar los 400W. Un ventilador disipa el calor generado, y su carcasa metálica protege de campos magnéticos. Proporciona -12V (puertos serie), -5V (disqueteras y placas ISA), +3.3V (ATX), +5V (Baby-AT) y +12V (motores de CD-ROM y discos duros). Independientemente del modelo, comparten: conexión de alimentación, potencia para la placa base, conexiones periféricas y ventilador.

Conectores de Fuentes de Alimentación

  • Conector ATX 20/24 pines: alimenta la placa madre (antes 20 pines, ahora 24).
  • Conector ATX P4: (8 pines) usado por Intel para Pentium 4, alimenta el procesador.
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Licencias de Software y Seguridad en Sistemas Informáticos

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Contratos y Licencias de Software

El software se rige por licencias de utilización. En ningún momento un usuario compra un programa o se convierte en propietario de él; solo adquiere su derecho de uso, aunque pague por él.

Tipos de Licenciamiento

Software Propietario

Software cerrado, donde el dueño controla su desarrollo y no divulga sus especificaciones. Antes de utilizarlo se debe pagar por su licencia.

Software Shareware o de Evaluación

Tipo particular de software propietario. Es de libre distribución o copia, de tal forma que se puede usar:

  • Contando con el permiso del autor.
  • Durante un periodo limitado de tiempo.

Después de esto, se debe pagar para continuar utilizándolo.

Software de Demostración (Demo)

Comúnmente llamado software demo.... Continuar leyendo "Licencias de Software y Seguridad en Sistemas Informáticos" »