Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Formación Profesional

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Radioenlaces y Transición a la Televisión Digital

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Inconvenientes de la Televisión Analógica

La televisión analógica presentaba limitaciones que impulsaron la transición a la tecnología digital:

  • Número reducido de programas disponibles
  • Uso ineficiente del ancho de banda
  • Escasos servicios de valor añadido
  • Problemas de ruido y doble imagen

Ventajas de la Televisión Digital

La televisión digital ofrece numerosas ventajas sobre la analógica:

  • Mayor cantidad de programas disponibles
  • Sonido multicanal con calidad CD
  • Mejor calidad de imagen

Potencia Isótropa Radiada Equivalente (PIRE)

La PIRE representa la potencia radiada por una antena isotrópica que produciría la misma densidad de potencia que la antena real en un punto determinado. La huella del satélite, o área de cobertura en la superficie... Continuar leyendo "Radioenlaces y Transición a la Televisión Digital" »

Fundamentos de Linux: Kernel, Terminal y Administración del Sistema

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Introducción e Instalación

El Kernel de Linux fue creado por Linus Torvalds y licenciado bajo la GPL.

Distribuciones de Linux

Las distribuciones más usadas incluyen: Debian, Fedora, Ubuntu, openSUSE, Kubuntu, FreeBSD, Slax, entre otras.

En DistroWatch.com se pueden descargar diversas distribuciones.

Licencia GNU GPL

La Licencia GNU GPL fue creada por la Free Software Foundation en 1989. Su principal objetivo es garantizar la libertad de compartir y modificar el software (SW).

  • Aplicación de Dominio Público: software gratuito pero sin código fuente.
  • Aplicación con Licencia Libre: además dispone del código fuente.

Libertades de las Licencias GPL

  • Ejecutar el programa sea cual sea nuestro propósito.
  • Estudiar el funcionamiento del programa y adaptarlo
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Fundamentos de Programación PLC: Impulsos, Comparación y Saltos Lógicos

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Generadores de Impulsos (Temporizadores de Frecuencia)

Los generadores de impulsos (que se pueden configurar en la CPU) son elementos preprogramados que cambian su estado de 1 a 0 con una frecuencia determinada.

Configuración del Byte de Marca (MB255)

Podemos utilizar cualquier byte de marcas del 0 al 255. Por comodidad, se suele utilizar el MB255, ya que al ser el último, no se corre el riesgo de utilizarlo de forma simultánea para otra función.

Ejemplos de bits de marca predefinidos y sus frecuencias:

  • El bit M255.7 provoca un parpadeo de 1 segundo.
  • El bit M255.6 provoca un parpadeo más rápido que el anterior.
  • El bit M255.5 provoca un parpadeo más rápido que el anterior.

Gestión de la Configuración del Hardware

Cuando se guarda y compila... Continuar leyendo "Fundamentos de Programación PLC: Impulsos, Comparación y Saltos Lógicos" »

Sistemas Pictográficos y Productos de Apoyo para la Comunicación: Estrategias y Usuarios

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Sistemas Pictográficos y Productos de Apoyo para la Comunicación

¿Quiénes son usuarios de ARASAAC? ¿Para qué personas están destinados los sistemas pictográficos? Los pictogramas pueden ayudar a cualquier persona que tenga dificultades con el lenguaje debido a diferentes razones (autismo, discapacidad intelectual, etc.) o que, simplemente, no entienden el idioma.

Productos de Apoyo para la Comunicación

Definición: Los productos de apoyo para la comunicación incluyen recursos tecnológicos, como los comunicadores de habla artificial o los ordenadores personales con programas especiales. Facilitan también la incorporación de diferentes sistemas de signos pictográficos y ortográficos, así como diferentes formas de salida, incluyendo... Continuar leyendo "Sistemas Pictográficos y Productos de Apoyo para la Comunicación: Estrategias y Usuarios" »

Guia Completa: Càmeres de Vídeo i Gravació d'Àudio amb Zoom H4

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Característiques de la Càmera de Vídeo

Bàsicament, és una càmera de foto; l'àudio no és professional. A conseqüència d'això, a posteriori hem de sincronitzar el vídeo amb l'àudio.

Accessoris de Vídeo Essencials

  • Rig: Suport per a l'espatlla de la càmera, que proporciona estabilitat.
  • Slider: Suport dissenyat per realitzar tràvelings suaus i controlats.
  • Follow Focus: Anelles de plàstic amb ranures que permeten marcar un senyal per enfocar un element concret, fet especialment per al foquista.

Sensor i Qualitat d'Imatge

El sensor enregistra en Full Frame, oferint una gran qualitat d'imatge.

Compressió i Resolució

L'arxiu de vídeo és .MOV i utilitza un sistema de compressió MP4. Cal tenir en compte que la compressió pot afectar la qualitat... Continuar leyendo "Guia Completa: Càmeres de Vídeo i Gravació d'Àudio amb Zoom H4" »

Protocolos y servicios de red: DNS, DHCP, SMTP, NAS, WAN y almacenamiento

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Servicios y protocolos de red

DNS (Domain Name System)

Su función es traducir los “nombres” de los dispositivos a las direcciones IP asociadas a los equipos para poder localizar los recursos a nivel mundial. Por ejemplo: Google → IP 216.58.205.196.

Nombres de dominio: Es una parte de la URL; por ejemplo .com, .es, .org, etc.

Componentes principales:

  • Clientes DNS: Programa ejecutado en el equipo del usuario que genera peticiones DNS.
  • Servidores DNS: Responden a las peticiones de los clientes y devuelven las direcciones IP correspondientes.

WINS (Windows Internet Naming Service)

Es un servicio que mantiene una tabla de correspondencia entre las direcciones IP y los nombres NetBIOS de los ordenadores para poder localizarlos en la red.

DHCP (Dynamic

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Tipos de Servidores: Funciones, Características y Utilidades

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Servidor Web

HTTP: HyperText Transfer Protocol. Características hardware deseables: conexión a Internet con buena velocidad de subida, memoria RAM suficiente y disco duro rápido.

Utilidad: Este servidor alberga en su interior las páginas web de la empresa.

Funcionamiento: Los clientes realizan peticiones a través de sus navegadores web en lenguaje HTTP. En el servidor se ejecuta un programa (Apache o IIS) que escucha esas peticiones de páginas, reúne la información necesaria de los discos del servidor y envía las páginas al cliente.

Servidor Web: ¿Hosting o Propio?

Puedes tener tu página web en un servidor propio o en uno de una empresa dedicada a guardar páginas web (empresas de hosting).

Ventajas e inconvenientes de cada opción:

  • En
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Seguretat i criptografia: tipus, problemes i programari maliciós

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Seguretat activa (prevenció)

Seguretat activa (prevenció): Serà el conjunt de mesures per protegir una entitat i evitar possibles danys al sistema.

Criptografia

Criptografia: La criptografia consisteix en prendre el document original i aplicar un algoritme per obtenir un altre document. Podem enviar el document i el destinatari aplicarà el mateix algoritme i recuperarà el document original.

Criptografia simètrica

Criptografia simètrica: El seu funcionament és simple: s'utilitza la mateixa clau

pels dos processos: xifrar i desxifrar.

Característiques

L'emissor ha de conèixer i ha de protegir la seva clau pròpia. Són senzills d'utilitzar i triguen poc

temps en xifrar i desxifrar. Els més utilitzats són: DES, 3DES, AES, Blowfish, IDEA, ..... Continuar leyendo "Seguretat i criptografia: tipus, problemes i programari maliciós" »

Arquitectura Informática: Memoria, Software y Funciones Clave del Sistema Operativo

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Componentes Fundamentales del Sistema Informático

Tipos de Memoria del Ordenador

La memoria con la que trabaja el ordenador se clasifica en dos tipos principales:

  1. Memoria Externa o Secundaria

    Reciben este nombre los soportes de almacenamiento masivo, ya que son capaces de almacenar gran cantidad de información de manera permanente. Son soportes de lectura/escritura y son no volátiles.

  2. Memoria Interna o Principal

    La memoria interna, principal o central está situada físicamente dentro de la carcasa del ordenador. Es un componente necesario para que se pueda procesar la información. Casi todo lo que se tiene que procesar dentro del ordenador debe pasar tarde o temprano por la memoria central.

    Existen dos tipos de memoria interna:

    • RAM (Random Access
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Protocolos de enrutamiento

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Tema 10 cisco

Los protocolos de enrutamiento de estado de enlace
se desarrollan en torno al algoritmo SPF de Dijkstra.

OSPF e IS-IS.

El algoritmo acumula costos a lo largo de cada ruta,
buscando la ruta más corta hacia el destino.

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El proceso de enrutamiento de estado de enlace es
el siguiente (todos los routers han de realizarlo):

- Cada router aprende sus propias redes conectadas
directamente.

- Cada router es responsable de saludar a sus vecinos
en redes conectadas directamente.

- Cada router crea un Paquete de estado de enlace (LSP)
que incluye el estado de cada enlace conectado directamente.

- Cada router satura con el LSP a todos los vecinos,
que luego almacenan todos los LSP recibidos en una base de datos.

- Cada router... Continuar leyendo "Protocolos de enrutamiento" »