La asignación de tipos a los datos con los que opera un programa permite:

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TEMA 1.
1. El principal objetivo de la programación es:

Resolver problemas con ayuda del ordenador.

2. ¿Qué es programar?

Elaborar un programa informático para solucionar un problema.

3. Para construir un programa normalmente habrá que:

Descomponer cada paso general en otros más fáciles de resolver.

4. El lenguaje de programación:

Tiene una sintaxis propia pensada para comunicarse con la máquina.

5. Referente al editor:

Ayuda al programador a construir programas ofreciendo ventajas al respecto.


TEMA 2.

1. Un lenguaje de programación es:

Un conjunto de símbolos y reglas para comunicarnos con el ordenador.

2. Los lenguajes de programación pueden clasificarse en:

Compilados e interpretados.

3. El proceso de traducción consiste en:

Convertir el pseudocódigo a código fuente.

4. Algunos tipos de datos básicos son:

Carácter y real.

5. Para realizar cálculos matemáticos usamos:

Los operador aritméticos.

6. El operador AND:

Es de tipo lógico.

7. El ciclo de vida comprende una serie de etapas ordenadas de la siguiente forma:

Análisis, diseño, codificación, explotación y mantenimiento.

8. El bloque de instrucciones de un programa está compuesto ordenadamente por:

Entrada, proceso y salida.

9. Un lenguaje multiplataforma:

Es aquel que se puede ejecutar en varios Sistemas Operativos.


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