Historia del juguete

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De la mano de la tecnología, los juguetes han evolucionado desde los carritos artesanales de madera y las muñecas de trapo, hasta los modernos juguetes de video , siempre buscando imitar al mundo real y despertar la imaginación de los niños y adultos.

Es muy difícil, si no imposible, determinar el origen de los juguetes, pero se sabe que ya en el antiguo imperio romano los niños se divertían con muñecas de marfil y tabas (una especie de rayuela).

En sus primeros pasos, el juguete era artesanal e incluso en ocasiones eran los propios niños quienes los fabricaban, generalmente buscando imitar objetos de la vida real.

La revolución industrial dio un vuelco en la fabricación de estos artefactos de diversión y la evolución de la tecnología permitió crear objetos cada vez más parecidos a los reales para la distracción de los niños.

En 1903 se llevó a cabo, por primera vez, la Feria Internacional Americana del Juguete, organizada por los fabricantes de la época con la finalidad de exhibir las novedades de la industria. En esta gran reunión, que aún se sigue celebrando, fueron introducidos al mercado muchos de los más famosos y exitosos juguetes de la historia, como el Monopolio y la Barbie.

En la segunda mitad del siglo XX, el desarrollo de la tecnología electrónica permitió la invención de artefactos cada vez más sofisticados como carros eléctricos y a control remoto y las muñecas parlantes. De esta época es también el desarrollo de los populares videojuegos que tanto han evolucionado, haciéndose cada vez más reales y emocionantes.


La muñeca más famosa del mundo


Barbie, la estilizada muñeca de Mattel, fue lanzada al mercado en 1959. Fue creada por el fundador de la empresa Elliot Handler y su esposa Ruth, quienes decidieron colocarle el nombre de su pequeña hija: Barbie; el de su hijo fue utilizado para nombrar a su famoso novio: Ken.

Más de medio billón de Barbies han sido vendidas alrededor del mundo, cada semana esta empresa vende más de millón y medio de muñecas, aproximadamente dos por segundo. Noventa por ciento de todas las niñas estadounidenses en los últimos cuarenta años ha tenido, al menos, una de éstas.


El juego de hacer dinero

El Monopolio, uno de los juegos de mesa más famosos del mundo, fue creado por un ingeniero desempleado de Germantown llamado Charles Darrow, quien lo inventó en su cocina.

Darrow presentó el Monopolio a la industria de juegos de mesa Parker Brothers en 1934, pero fue rechazado por ser muy complicado. Un año más tarde luego de que su creador tuviera éxito vendiéndolo por su cuenta, los hermanos Parker aceptaron comprar los derechos del Monopolio.


La revolución del videojuego

En 1983 La compañía japonesa Nintendo lanza su sistema de entretenimiento en los Estados Unidos. Los videojuegos contaban con 52 colores y un sonido más real, lo que cautivó la atención de los jugadores.

Los muñecos de guerra

El populares G.I. Joe, fue introducido al Mercado en los sesentas. El muñeco venía con su propio rifle, una granada de mano y un cinturón con cartuchos.

Las muñecas adoptivas

En 1986 el artista Xavier Roberts introdujo los Cabbage Patch Kids en el mercado de masas. Cada muñeco venía con un certificado de adopción y nombre único. A pesar de que la primera producción fue de 3 millones de ellos, la demanda fue mayor, convirtiéndolos en los más exitosos en la historia de la industria.
La historia de los juguetes en el siglo XX 
1902 Se lanzan en Estados Unidos los famosos ositos de peluche, también llamados "Teddy Bears"

1903 Edwin Binney y C. Harold Smith producen la primera caja de creyones Crayola.

1913 A.C. Gilbert, médico y ex medallista olímpico, inventó el llamado "Erector Set", un juguete hecho de pedazos de metal con los que los niños debían construir carros y botes.

1928 Fue creado el personaje Mickey Mouse. Dos años más tarde, comenzaron a fabricar muñecos del ratón para vender a los niños.

1929 Se popularizó el uso del yo-yo en Estados Unidos.

1931 Alfred M. Butts, un arquitecto desempleado de Nueva York, inventó un juego de palabras que llamó "Criss Cross Game". En 1948, Butts vendió los derechos del juego a un empresario llamado James Brunot quien lo patentó como el "Scrabble".

1936 La empresa Parker Brothers introduce al mercado norteamericado el Monopolio.

1943 Fue creado el "slinki", más conocico en español como el resorte. Fue concebido como una pieza de suspensión de los barcos de batalla de la armada.

1949 Ole Christiansen, un fabricante de juguetes Danés, comenzó a manufacturar juguetes en bloques de plástico que se podían unir de diversas maneras. Así nació el lego.

1952 Basados en la idea de que a los niños les gusta jugar con la comida, la empresa "Hasbro" introdujo en el mercado el personaje Señor Cabeza de Papa (Mr. Potato Head)

1956 Jack Odell creó el modelo original del carro Matchbox, cuando realizó un modelo y lo puso en una caja para que su hija lo pudiera llevar a la escual. Hoy en día, se venden más de 100 millones de estos carritos cada año.

1956
 La plastilina "Play-doh" entró al mercado como un limpiador de papel tapiz. Muy pronto, prefirieron usarla como un juguete. Este producto hizo millonario a su creador Joe McVicker.

1959 La muñeca Barbie fue presentada en la Feria Americana del juguete por Elliot Handler, fundador de la compañía Mattel y su esposa Ruth. 

1959 Arthur Melin y Richard Knerr invetaron el "Hula Hoops", ese aro de plástico que los niños usan y le dan vueltas en sus cinturas, cuellos, brazos y piernas.

1965 Stanley Weston creó unos muñecos basado en un show de televisión llamado "The Lieutenant". El G.I. Joe demostró que a los niños también les gusta jugar con muñecos.

1966 Elliot Handler, uno de los co fundadores de Mattel inventó los carros "Hot Wheels"

1972 La empresa Magnavox introdujo la primera máquina de video juego.

1976 Nolan Bushnell vendió su compañía Atari a la Warner Brothers. El juego llamado "Pong and Super Pong", dio paso a otros llenos de color, desde béisbol hasta el Pacman.

1977 Kenner Toys introduce la línea de figuras de la película La Guerra de las Galaxias (Star Wars)